indienova.com/groups/post/103082
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以
indienova.com/groups/post/103083
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面
indienova.com/groups/post/95750
发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!
indienova.com/groups/post/101141
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
目前试玩版中可探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下……《零》系列是一款浓缩了和风恐怖元素精髓的游戏,除了能体验到毛骨悚然的恐怖氛围,玩家还能使用可以封印幽灵鬼魂的……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》的一些管理和决策问题
indienova.com/groups/post/29041
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍。……也可以看看我的bilibili页面,这个信息传达更快更清晰。感兴趣的话请速速联系我!!
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
版本:Early Access
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